作者/17AVR 北京站 Leah
近日,《吉他之神VR》(Guitar Godz VR)登陆Oculus Rift,支持Touch手柄。吉他模拟游戏由来已久,音乐爱好者还会购买塑料吉他外设,来实现自己的摇滚梦。然而《吉他之神VR》和其他同类型游戏不同,它有着打通各大VR平台的计划和重振摇滚精神的愿望。
该游戏设置了眼动追踪,将音符按键固定在玩家视线前方,不管玩家看向哪里,都能看到音符按键在屏幕右下位置。也就是说,当你看向台下热情的观众时,依然能看到音符轨道,这一点正是《摇滚乐队VR》(Rock Band VR)经典模式欠缺的。此外,PSVR版本还有双人模式,而且其他平台的多玩家模式也正在开发中。
1
真实的音乐会现场
除了动画VR场景,玩家还可以观看到真实的音乐会现场。
详情 ↓
《吉他之神VR》中添加了真实的3D音乐会现场视频,这在此类游戏中还未出现过。游戏中有6至8个音乐场地供玩家解锁,随着场地升级,观众数目也会增多。
2
支持各种头显的控制器
玩家可以使用塑料吉他外设交互,或直接用VR头显自带的控制器弹“空气”吉他。
详情 ↓
这是本作最人性化的一点,免去了玩家必须购买吉他外设的麻烦。关于各种头显控制器的操控,开发本作的游戏公司Flow State Media创始人兼CEO Kahn Jekarl是这样介绍的:
对于PSVR Move手柄,上面的按键足够分布5个琴格,我们把5个琴格分别设置在两个Move上效果很好。进行多弦同时演奏的时候会比较复杂,两根线和三根弦的组合按键已经解决,目前上下甩动右手Move就可以实现扫弦。
HTC Vive控制器的5个琴格分布和Move类似,也是分别分布在两个控制器上,右手控制器用于扫弦。
Oculus Touch手环是最容易设计琴格的,我们将5个琴格放在左手手环上,当然玩家也可以根据自己的习惯,选择将所有琴格放到右手手环上。
3
经典的摇滚曲目
游戏将设置4种难度模式:简单、中等、困难和大师级。对于音乐游戏而言,曲目是最重要的,但是由于目前开发团队正在协商歌曲使用许可的问题,所以没有公布歌曲列表,只承诺会带来60、70年代至今耳熟能详的40、50首摇滚曲目。
详情 ↓
Jekarl表示:“60年代英国入侵,70年代的迷幻摇滚,大爆炸头发型的80年代的摇滚,90年代的垃圾摇滚以及现在流行的摇滚歌曲,都是《吉他大师VR》准备添加的曲目”。
4
发起众筹
为了实现本作三大VR平台的贯通,上周《吉他之神VR》在众筹平台Kickstarter上发起了众筹项目,众筹目标为50万美元。
详情 ↓
5
开发团队
开发本作的团队成员包括来自摇滚乐队的乐手,以及曾经参与过3A级游戏制作的开发人员。
详情 ↓
比如:《使命召唤》系列、《侠盗猎车手5》(GTA 5)、《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)和《生化奇兵》(Bioshock)等。另外,他们想重振音乐游戏的信心也很坚定,游戏支持各种控制器,不需要玩家购买吉他外设,这一点能让更多人参与到游戏中。
本作将于今年10月或11月发布,至于它能不能打通各VR平台的摇滚任督二脉,我们拭目以待。
虚拟现实游戏
微信号:vrgames QQ群:439141791
BBS:https://bbs.17avr.com
17AVR.com社区致力于为广大AR(增强现实)、VR(虚拟现实)前瞻性玩家提供一个交流和分享的平台。